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Arkham Horror LCG: Las Llaves Escarlata

Fantasy Flight Games ha anunciado una nueva expansión del juego Arkham Horror: El Juego de Cartas llamada Las Llaves Escarlata. Como viene siendo habitual en la reedición de este juego, la campaña estará dividida en dos cores, uno de investigadores y otro con la campaña. A continuación, os dejo la trama de este escenario (Fuente: Fantasy Flight Games).

Arkham Horror LCG: Las llaves escarlata

Se están produciendo extrañas desapariciones en la ciudad de Arkham, Massachusetts. Con cada objeto, edificio y persona que desaparece, no solo queda borrada su existencia física, sino que también se esfuman de la historia y del recuerdo. Solo un selecto grupo de investigadores los recordáis, o eso creéis. La investigación no tarda en encontrar una conspiración internacional, y una extraña agencia gubernamental cuyo único propósito es recolectar e investigar los artefactos paradimensionales a los que llaman “Llaves”, acaba reclutándoos. Sin embargo, hay más gente que los busca…

La verdad es que la trama tiene una pinta brutal (el tema de las desapariciones en Arkham, aventuras e investigación en diferentes lugares del mundo, el misterio que rodea a las Llaves…). El core de investigadores tendrá seis nuevos personajes. De momento, han mostrado a estos dos nuevos investigadores: Carson Sinclair y Amina Zidane.

Carson Sinclair, mayordomo de la familia Webb

Me llama mucho la atención el rol de apoyo de Carson Sinclair, mayordomo de la familia Webb. En las partidas que he jugado siempre hemos ido muy justos de acciones y tener en el grupo un personaje que proporcione acciones extras a sus compañeros siempre es bien. Por el contrario, veo como punto débil sus características base (todas son valor 2). De todas formas, esto puede cambiar incluyendo en el mazo de investigador apoyos como por ejemplo el Hacha Rúnica, La Coraza del Cazador (objetos incluidos en esta expansión) o aliados que incrementen las características del personaje en +1, como, por ejemplo, el Policía Raso – Beat Cop – 0018 – Core Set).

Amina Zidane

El otro personaje que han mostrado de esta expansión es Amina Zidane, una Investigadora Mística cuyo sistema principal de juego se basa en poner Fichas de Perdición sobre los apoyos que vas a jugar abaratando su coste de juego. Además, puedes incluir en el mazo de personaje cartas de Evento que activan/potencian los apoyos que tienen sobre él un token de Perdición (puedes activar una acción del apoyo con Perdición sin pagar su coste de acción…). La verdad es que este personaje me ha parecido muy original y tengo ganas de probarlo para ver con más detalle su forma de juego (siempre me hago más idea del potencial del investigador cuando juego con él). Las características base de Amina Zidane son bien (valor 3 en todo) y el rol Místico siempre es muy top.

Arkham Horror LCG

Últimamente estoy muy a tope con todos los juegos relacionados con H.P.Lovecraft y éste es uno de los juegos que más me gustan. De momento he completado las campañas de «El Legado de Dunwich» y «El Camino a Carcosa» y tengo que reconocer que ambas me han parecido espectaculares. El nivel narrativo de este juego es sobresaliente.

Tras escribir esta entrada, he pensado que voy a intentar compartir mis experiencias y opiniones sobre todas mis partidas a los juegos de temática Lovecraft (Comentaré personajes que juego, lo ocurrido en mis partidas…). Además, en breve me gustaría confirmar una partida online basada en el juego de rol «La Llamada de Cthulhu«. Espero que os guste la idea y que os apuntéis. Muchas gracias a todos por las visitas y el apoyo que estáis dando a la web. Mil gracias. En breve, os contaré más detalles sobre estos proyectos.